qua, 29 julho 2026

Crítica | DENSHATTACK é caótico, criativo e divertido

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DENSHATTACK foi lançado em 15 de julho de 2026 pela Undercoders e publicado pela Fireshine Games, o título é um vibrante “coquetel Y2K” que resgata a era de ouro do PS2 e Dreamcast, um tempo onde o “nonsense” criativo e o estilo vinham antes de qualquer tentativa de realismo monótono. 

ENREDO

A trama nos apresenta Emi, uma entregadora de ramen na prefeitura de Oita. O mundo é um Japão fragmentado pela crise climática, onde a elite se isolou em “Cidades Domo”.

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Do lado de fora, no submundo dos “misfits”, Emi conhece Fernando, editor de um fanzine underground dedicado ao Denshattack, que percebe que o talento dela para pilotar entre trilhos destruídos é a chave para desafiar o sistema.

A Undercoders evitou a repetição ao estruturar o jogo em nove capítulos que jogam a lógica pela janela. Ao longo de uma campanha que dura entre 10 a 17 horas, o design de níveis se reinventa constantemente com situações que desafiam o previsível. Você terá que:

– Atravessar o oceano fugindo de tubarões gigantes e criaturas marinhas.
– Navegar por trilhos assombrados por fantasmas que alteram o cenário.
– Atuar em uma peça de teatro Kabuki enquanto pilota a locomotiva.
– Cumprir “Dares” (Desafios) bizarros, como restaurar arte rebelde censurada pela Marido Corp ou entregar soba seguindo sinais de neon.

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GAMEPLAY  

O jogo introduz novas mecânicas gradualmente para não sufocar o jogador. Você aprenderá a usar o túnel de vento Yukaze para ganhar altura e, o mais importante, dominará as Yao Zuru (8 Milhões de Estradas). Diferente de uma manobra comum, as Yao Zuru são trilhos de arco-íris ativados quando você enche sua barra de energia através do estilo, funcionando como uma “Rainbow Road” secreta que revela rotas alternativas e áreas escondidas.

Para gerenciar a complexidade dos comandos de luta nos trilhos, o jogo oferece o Trictionary, um guia essencial para consultar as sequências de manobras. Embora o caos visual, com explosões de cores cel-shaded e câmeras frenéticas, possa ser esmagador na reta final, a Undercoders incluiu opções de acessibilidade para reduzir o balanço da câmera e os efeitos visuais, permitindo que o foco continue na performance técnica.

As lutas contra chefes são os pontos altos da jornada. O primeiro grande teste é Yoshie, que comanda um robô gigante feito inteiramente de trens. Outros confrontos incluem máquinas que se unem no melhor estilo “Megazord” ou trens-serpente de areia. Essas batalhas não são apenas espetáculos visuais; elas testam sua capacidade de fazer grind nos braços do inimigo e realizar manobras precisas enquanto desvia de ataques colossais.

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FIM

Denshattack é uma carta de amor à criatividade. Com um visual cel-shaded vibrante e uma trilha sonora espetacular que conta com a energia de Tee Lopes (conhecido por seu trabalho com compositores de Splatoon), o jogo transborda personalidade. 

A longevidade é garantida por colecionáveis como as fanzines de Fernando, que aprofundam o lore, e uma customização profunda com adesivos e grafites.

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Marcel Botelho
Marcel Botelhohttp://estacaonerd.com
Sou radialista, apresentador de televisão, colunista, redator e escritor, sou apaixonado pela área de comunicação e principalmente por games, desde a minha infância. Como editor e redator da área de games do Estação Nerd, espero levar até vocês muita informação e entretenimento com muita qualidade e alegria.
DENSHATTACK foi lançado em 15 de julho de 2026 pela Undercoders e publicado pela Fireshine Games, o título é um vibrante "coquetel Y2K" que resgata a era de ouro do PS2 e Dreamcast, um tempo onde o "nonsense" criativo e o estilo vinham antes...Crítica | DENSHATTACK é caótico, criativo e divertido