sáb, 1 fevereiro 2025

Crítica | Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

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Lançado originalmente em 2006 para os consoles da época, Virtua Fighter 5 foi um dos últimos jogos da famosa franquia de jogos de luta da SEGA, e agora, em 2025, tivemos a estreia do jogo no PC com uma versão aprimorada e com foco no modo competitivo online. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. chegou com suporte a resolução 4K, rollback netcode, além de melhorias de balanceamento, implementadas pela equipe da SEGA, após mais de 13 anos – vale ressaltar que o jogo é baseado na versão Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.

Sobre as melhorias dessa versão, sem sombra de dúvidas, a que mais se destaca é a feita nos gráficos. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. tem texturas em alta definição que mostram ainda mais a beleza do jogo, que já em 2006 fez bonito nos arcades e consoles. Agora o título suporta resolução 4K e proporção ultrawide, o que, para quem tem monitor nesse formato, deixa o jogo ainda mais imersivo. Os cenários e personagens são muito bem destacados, e temos uma alta gama de cores – o que nos faz pensar em como será o novo Virtua Fighter anunciado recentemente.

Falando das questões mais técnicas, o jogo tem suporte ao DLSS e FSR 3, o que pode aumentar os fps na hora da jogatina. Nós testamos o jogo em uma RTX 4060 16GB, e colocando o jogo no ultra e resolução 4K ultrawide com o DLAA, ou seja, rodando nativamente, tivemos um desempenho de aproximadamente 30FPS, mas ao ativar o DLSS no modo qualidade, já alcançamos estáveis 60fps. Para aqueles que possuem uma placa Nvidia, é possível ativar o NVIDIA REFLEX para diminuir ainda mais o input lag nos comandos. Em relação às opções gráficas, não podemos alterar os parâmetros individuais como texturas, efeitos etc. Temos apenas as opções de baixa, média ou alta qualidade.

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Sobre os modos de jogo, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. não tem um modo história, apenas o modo Arcade, treino, multiplayer local e os modos online, como: Rank Match e Tournament. Falando sobre o online, o game conta com o famoso rollback netcode, que, para quem não sabe, é basicamente um método de rede de jogos digitais que visa reduzir o atraso entre os jogadores. Mas será que foi bem aplicado nessa versão?

Eu pude testar durante vários dias diferentes e, infelizmente, tive combates com perda de pacotes e alguns poucos travamentos durante as lutas. Apesar disso, o rollback netcode ajudou e tornou as lutas ainda mais interessantes.

Falando em combate, para você que não conhece a franquia, basicamente utilizamos 3 botões de ação: Soco, Chute e Guarda, que, quando combinados com o direcional, diferem sequências de golpes e combos. Obviamente, por ser um jogo de luta mais técnico, leva tempo para escolhermos o melhor personagem que mais se adequa ao nosso estilo. São 19 personagens disponíveis com diferentes estilos de luta e cada um com seu MOVE SET diferenciado.

Então, eu recomendo muito que você passe horas na sala de treinamento aprendendo cada golpe e detalhe do seu personagem favorito – isso vai facilitar na hora de enfrentar outros personagens no ONLINE.

Conclusão:

Em resumo, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. não traz tantas novidades, mas ainda assim é um ótimo jogo e uma boa porta de entrada para a franquia, que em breve receberá um novo título depois de muito tempo.

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Marcel Botelhohttp://estacaonerd.com
Sou radialista, apresentador de televisão, colunista, redator e escritor, sou apaixonado pela área de comunicação e principalmente por games, desde a minha infância. Como editor e redator da área de games do Estação Nerd, espero levar até vocês muita informação e entretenimento com muita qualidade e alegria.
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