O time de League of Legends divulgou nesta segunda (1) o último vídeo de atualização dos desenvolvedores do ano, em que Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon, David “Phreak” Turley, Nick “Riot Endstep” Frijia, Darcy “Dashijador” Ludington, e Kellye “Riot CallMeKT” Smith compartilharam as principais mudanças na mecânica de jogo da Temporada 2026 e outras novidades.
A maioria das mudanças discutidas neste vídeo estará disponível para teste no PBE em 3 de dezembro e nos servidores oficiais no início do ano, em 7 de janeiro.
Abaixo o que foi apresentado no vídeo:
Vamos começar o próximo ano com união, esperança e justiça, já que o tema da 1ª Temporada de 2026 será Demacia.
- Summoner’s Rift ganhará ares demacianos, com petricita, detalhes em dourado e azul e muito mais.
- A animação anual de janeiro será estrelada por Campeões demacianos.
- As skins do Passe de Batalha do Ato 1 incluirão Campeões de outras regiões com a temática demaciana e uma skin de Prestígio para Morgana.
- Nosso foco serão as raízes demacianas, na era de ouro do reino.
Mudanças de mecânica de jogo para Summoner’s Rift (Ranqueadas e Normal Alternado).
- As partidas em Summoner’s Rift começarão 35s mais cedo.
- Acrescentaremos Lumes Feéricos, locais que concedem visão adicional temporariamente para sentinelas.
- Atakhan, as Rosas de Sangue e as Proezas de Força serão removidos.
- Adicionaremos uma nova mecânica chamada Crescimento Cristalino, um tipo de efeito Demolir universal.
- Demolir será um efeito passivo de três acertos.
- As barricadas não vão sair do lugar, e novas serão adicionadas às torres internas e dos inibidores (sem aumento de ouro no mapa).
- Vêm aí um monte de itens novos e antigos.
- Reverteremos o Dano Crítico para 200%.
As rotas superior, a do meio e o atirador ganharão Missões de Função, que funcionarão de modo parecido com as missões de suporte e da Selva. Para progredir, vocês terão que farmar, lutar, derrubar torres na sua rota e ajudar a conquistar objetivos.
- Campeões da rota superior receberão um limite de nível mais alto, mais EXP de todas as fontes e acesso ao Teleporte (que será melhorado se tiver sido escolhido na Seleção de Campeões).
- Campeões da rota do meio receberão botas de tier 3 grátis e um retorno mais rápido.
- Campeões da rota inferior receberão uma bela quantia de ouro, além de ouro adicional pelo resto da partida e espaço para um sétimo item.
- Por sua vez, os caçadores causarão mais dano com o Golpear, receberão mais ouro e EXP dos acampamentos da selva e Velocidade de Movimento adicional na selva.
- Os suportes ganharão descontos em Sentinelas de Controle, mais ouro ao longo do tempo e um novo espaço para Sentinelas de Controle.
Preenchimento automático – atualizações e mudanças
- O preenchimento automático será aprimorado para parear melhor as pessoas por função.
- Quando o pareamento por função não for possível, vamos igualar o número de jogadores designados automaticamente.
- Mais uma novidade é a Égide da Valentia, que recompensará uma Pontuação de Maestria C ou superior com o dobro de PdL por uma vitória ou com uma mitigação por uma derrota.
- Jogar nas funções menos populares também concederá o benefício da Égide.
- Não será mais possível abandonar a fila para escapar do preenchimento automático e, do Mestre para cima, o abandono contará como uma derrota.
Jogo Dinâmico – atualizações e mudanças
- Jogo Dinâmico herdará a maioria das mudanças de Summoner’s Rift, exceto as Missões de Função.
- Também faremos vários tipos de mudança para acelerar o Jogo Dinâmico.
- Todo mundo começará já no nível 3 e com mais ouro, como no ARAM.
- Removeremos Vastilarvas e o Arauto do Vale do Jogo Dinâmico e aceleraremos os dragões e o Rift Elemental.
- A Morte Súbita começará mais cedo.
Vários
- Para as Ranqueadas, adicionaremos um indicador de escalada à tela de carregamento para mostrar se o MMR de alguém é maior que o ranque visível.
- Vamos aproximar o MMR da Flex ao MMR da Solo/Duo para que as partidas da fila Flex sejam mais justas.
- Encurtamos o tempo da Seleção de Campeões para a partida começar logo.
- As duplas estão de volta nas partidas dos ranques mais altos.
- O WASD chega amanhã (2 de Dezembro)!


