seg, 18 novembro 2024

Ubisoft anuncia beta aberto de Skull and Bones e detalha planos ambiciosos de pós-lançamento do Ano 1

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A Ubisoft anuncia planos ambiciosos para o game Skull and Bones, RPG de ação pirata em mundo aberto que será lançado globalmente em 16 de fevereiro. Os detalhes mostram um caminho emocionante para os jogadores desde o conteúdo pós-lançamento até o endgame, e promete uma incrível jornada em alto mar, incluído encontros com lendários líderes piratas, grandes desafios em eventos mundiais e a possibilidade de expandirem seus poderosos impérios a cada temporada.

Os jogadores embarcarão em uma perigosa aventura onde enfrentarão Piratas conhecidos e temidos, como Philippe La Peste e os gêmeos Hubac. Para superar as adversidades e eliminar essas ameaças, terão que elaborar estratégias eficientes e evoluí-las a cada batalha, já que elas se tornam cada vez mais difíceis. Entre as tarefas mais importantes estão as customizações de navios e os equipamentos sazonais, que serão essenciais para os confrontos do final de cada temporada. Os usuários também deverão se preparar para expandir e defender os próprios saqueando equipamentos e buscando recursos valiosos por meio de diversos eventos mundiais, que serão introduzidos a cada nova fase do game. No caminho, encontrarão e batalharão com comboios mercantes, navios de guerra de elite e outros predadores que, quando derrotados, darão ótimas recompensas.

Após finalizarem a campanha principal, no endgame de Skull and Bones, os gamers vão se deparar com desafios ainda mais perigosos e alianças que poderão se transformar em rivalidades, gerando consequências ameaçadoras. Os jogadores também poderão controlar The Helm, um incomparável navio do contrabando, e construir um verdadeiro império do tráfico, controlando fábricas em todo o Oceano Índico, aumentando os lucros por meio do domínio estratégico das rotas comerciais e, assim, investir em melhorias operacionais. No auge dessa trajetória, as atividades Legendary Heists and Hostile Takeovers adicionarão fatos novos à experiência e promoverão reviravoltas emocionantes à evolução do jogo, com muitas novidades a cada temporada.

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Em Skull and Bones, os jogadores também poderão participar de atividades PvP arriscadas, mas com recompensas significativas, como em Helm Wagers e Cutthroat Cargo. Ao aceitarem os desafios e perseguirem mapas de tesouros lendários, se tornarão alvos dos inimigos até que alcancem seus objetivos. Ao chegarem no topo e consolidarem suas reputações frente aos chefões do crime, receberão premiações baseadas em suas posições no quadro de liderança. Além disso, a cada temporada serão adicionados outros eventos gratuitos por tempo limitado, nos quais os usuários poderão colaborar com outros piratas, concluir eventos exclusivos da comunidade e reivindicar tesouros. O ranking de líderes piratas é reiniciado a cada season e apresenta novas recompensas, incentivando os jogadores a se esforçarem continuamente para alcançar o topo.

O beta aberto de Skull and Bones estará disponível de 8 a 11 de fevereiro, com cross-play e cross-progression nas plataformas PlayStation5, Xbox Series X|S e PC (via Epic Games Store e Ubisoft Store). Os jogadores poderão atingir o nível de Infâmia de Classe 6 e ganhar até 5 recompensas exclusivas, incluindo cosméticos únicos para seus navios, emotes, armas e o mascote Pandal Lemur. A migração do progresso também estará disponível para todos, dando a esses jogadores uma vantagem competitiva a partir do lançamento oficial, em 16 de fevereiro.

Desenvolvido pela Ubisoft Singapura em colaboração com outros estúdios da Ubisoft, Skull and Bones oferece uma experiência co-op em que os jogadores seguem suas próprias regras para se tornar o mais infame pirata e construir seu império de contrabando. Usuários que assinarem o serviço Ubisoft+, terão acesso ao game três dias antes do lançamento, já em 13 de fevereiro.

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Marcel Botelho
Marcel Botelhohttp://estacaonerd.com
Sou radialista, apresentador de televisão, colunista, redator e escritor, sou apaixonado pela área de comunicação e principalmente por games, desde a minha infância. Como editor e redator da área de games do Estação Nerd, espero levar até vocês muita informação e entretenimento com muita qualidade e alegria.