Too Much | Série romântica ganha trailer oficial da Netflix; Confira!

A Netflix revelou o trailer oficial de sua nova série Too Much. Confira:

A sinopse de “Too Much”, série criada por Lena Dunham, acompanha Jessica, uma nova-iorquina viciada em trabalho, que se muda para Londres para recomeçar a vida após um término difícil. Lá, ela se encontra com Felix, um britânico que desafia suas convicções sobre o amor e a possibilidade de um novo começo.

Too Much estreia na Netflix no dia 10 de julho.

Razer e Mars ampliam parceria RESPAWN by Razer™ e anunciam linha de snacks voltados para gamers

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, e a Mars, líder mundial em snacks, acabam de anunciar a ampliação da parceria RESPAWN by Razer™, baseada no compromisso compartilhado pelas empresas de criar snacks especialmente desenvolvidos para gamers, por gamers.

Criado inicialmente como uma brincadeira de 1º de abril (Dia da Mentira), o projeto RESPAWN foi lançado pela Razer como um piloto e rapidamente ganhou popularidade com uma linha inovadora de bebidas para melhorar o desempenho mental de jogadores. Com o sucesso, a Razer uniu forças com a Mars para aproveitar a expertise em snacks da parceira e lançar um segundo produto, agora com a marca 5® gum. Assim, a RESPAWN by Razer™ torna-se também o primeiro chiclete do mundo feito para gamers. Entre os diferenciais estão sua fórmula enriquecida com vitaminas do complexo B e extrato de chá verde.

Após feedbacks extremamente positivos dos consumidores, a Razer e a Mars anunciam a formação oficial de uma joint venture que expande o projeto para além da fase de testes, e passa a desenvolver um portfólio completo de produtos tipo snacks feitos para gamers, por gamers. Essa parceria inédita entre duas gigantes da indústria representa a primeira experiência do tipo para as duas marcas e inaugura uma nova abordagem colaborativa no setor alimentício, onde grandes empresas de diferentes segmentos se unem para melhor atender seus consumidores e redefinir como desempenho e estilo de vida se conectam no universo dos games.

A RESPAWN está totalmente comprometida com uma abordagem que prioriza o público gamer e tem envolvido ativamente a comunidade de jogadores durante todo o processo de desenvolvimento dos produtos, o que garante que cada detalhe – dos ingredientes à embalagem – atenda às necessidades e preferências desse público. Com sabores marcantes e uma filosofia baseada em imersão, energia e atitude, a RESPAWN tem o objetivo de oferecer produtos essenciais ao lifestyle gamer, e não apenas uma conveniência para os milhões de jogadores da comunidade.

“A RESPAWN representa uma evolução estratégica da missão da Razer de servir a comunidade gamer global por meio de inovações ousadas e intersetoriais”, afirma Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. “Nossa colaboração com a Mars amplia nosso ecossistema centrado no gamer para o universo dos snacks. A RESPAWN é uma plataforma criada para redefinir a forma como os gamers abastecem sua jogatina, com snacks cuidadosamente elaborados para acompanhar a energia, o foco e a intensidade das partidas modernas. Juntos, estamos construindo uma marca que vai definir uma nova categoria e atender às necessidades em constante evolução de milhões de gamers apaixonados do mundo todo.”

A linha de produtos RESPAWN inclui duas categorias: chicletes e balas, cada uma com sabores intensos para que os gamers mergulhem nas batalhas com potência máxima ou com opções suaves e delicadas para partidas tranquilas, em momentos para desacelerar, como na madrugada.

“Formalizar nossa parceria com a Razer vai muito além do lançamento de novos snacks — é uma forma de inovar. A linha RESPAWN foi feita para gamers, por gamers. Isso é o que significa ser verdadeiramente obsessivo pelo consumidor,” diz Gülen Bengi, Chief Marketing Officer e Chief Growth Officer da Mars Snacking. “Ao unir nossa expertise na fabricação de snacks com a profunda conexão da Razer com a cultura gamer, cocriamos RESPAWN, uma marca nascida a partir dos insights da comunidade e projetada para momentos e necessidades específicas durante o jogo. Esse é um passo audacioso na redefinição da construção de marcas – onde os fãs não são apenas audiência, mas cocriadores. Estamos entusiasmados para, ao lado da Razer, crescer a RESPAWN e torná-la a marca de snacks mais querida pelos gamers ao redor do mundo.”

O futuro portfólio da RESPAWN incluirá uma vasta variedade de snacks, sempre cocriados com gamers a fim de aprimorar cada momento de jogo. Os produtos já estão disponíveis em varejistas selecionados nos Estados Unidos e na China. Não há previsão de chegada à América Latina.

Para mais informações sobre RESPAWN by Razer, clique aqui ou siga-nos no Instagram e no TikTok.

Until Dawn | Terror já está disponível nas plataformas de aluguel e compra

“Until Dawn”, adaptação para o cinema do aclamado videogame de terror slasher com narrativa interativa, já está disponível para aluguel ou compra em lojas virtuais e operadoras de TV, como Apple TV (iTunes), Amazon Prime, Claro TV+, Google Play, Microsoft Films & TV (Xbox) e Vivo Play (apenas aluguel).  

O longa, dirigido por David F. Sandberg (“Quando as Luzes Se Apagam” e “Anabelle 2: A Criação do Mal”), narra a história de Clover e seus amigos, que um ano depois do enigmático desaparecimento de sua irmã Melanie, decidem investigar o vale remoto onde o caso ocorreu. Durante a exploração do local, o grupo se torna alvo de um assassino mascarado, que os mata brutalmente, um a um. Contudo, todos acordam no dia seguinte, exatamente no início da mesma tarde, presos em um loop temporal que os obriga a reviver a mesma noite repetidamente. À medida que a ameaça do assassino se intensifica a cada repetição, o grupo percebe que tem um número limitado de “vidas” antes que o ciclo se torne fatalmente permanente. Com o tempo se esgotando, a única esperança de sobrevivência é resistir até o amanhecer. 

Nas plataformas digitais, o aluguel do filme garante acesso por 48 horas, enquanto a compra oferece o conteúdo sem prazo de validade, permitindo que o público assista quando e quantas vezes desejar. 

“Until Dawn”, adaptação cinematográfica do aclamado videogame, já está disponível nas plataformas

“Until Dawn”, adaptação para o cinema do aclamado videogame de terror slasher com narrativa interativa, já está disponível para aluguel ou compra em lojas virtuais e operadoras de TV, como Apple TV (iTunes), Amazon Prime, Claro TV+, Google Play, Microsoft Films & TV (Xbox) e Vivo Play (apenas aluguel).

O longa, dirigido por David F. Sandberg (“Quando as Luzes Se Apagam” e “Anabelle 2: A Criação do Mal”), narra a história de Clover e seus amigos, que um ano depois do enigmático desaparecimento de sua irmã Melanie, decidem investigar o vale remoto onde o caso ocorreu. Durante uma exploração do local, o grupo se torna alvo de um assassino mascarado, que os mata brutalmente, um a um. Contudo, todos acordados no dia seguinte, exatamente no início da mesma tarde, presos em um loop temporal que os obriga a reviver a mesma noite repetidamente. À medida que a ameaça do assassino se intensifica a cada reprodução, o grupo percebe que tem um número limitado de “vidas” antes que o ciclo se torne fatalmente permanente. Com o tempo se esgotando, a única esperança de sobrevivência é resistir até o amanhecer.

Nas plataformas digitais, o aluguel do filme garante acesso por 48 horas, enquanto a compra oferece o conteúdo sem prazo de validade, permitindo que o público assista quando e quantas vezes desejar.

Eddington | Novo filme de Ari Aster ganha trailer repleto de mistérios; Assista!

A A24 revelou o primeiro trailer oficial de Eddington, novo filme do diretor Ari Aster. Confira:

O filme acompanha um casal em uma cidade no interior do Novo México. Apesar de serem inicialmente bem-vindos, os personagens vêem a cidade ficar mais sinistra ao anoitecer. 

Eddington estreia nos cinemas em 18 de Julho.

Mistérios Revelados | Quarta temporada termina nesta sexta

Nesta sexta, 13 de junho, o History exibe com exclusividade o último episódio da quarta temporada da série Mistérios Revelados (The Proof is Out There). O jornalista Tony Harris e sua equipe investigam vídeos, áudios e fotos estranhas e misteriosas, com tecnologia de ponta e a ajuda de especialistas, para verificar se são reais ou não. De feras gigantes, óvnis, supostos mutantes e sons apocalípticos, nenhum registro passará batido. Fake ou verdadeiro?

O episódio inédito, e que encerra a quarta temporada, é Óvni clássico, peixe zumbi sem cabeça e Virgem Maria chorando. Tony Harris e sua equipe avaliam a verdade sobre as supostas fotos de óvnis capturadas por um piloto italiano de reconhecimento, em 1979.

Também examinam os registros de uma estátua de madeira da Virgem Maria que chora sangue e sangra pelas palmas das mãos – será a prova de um milagre? E como é possível que um peixe decapitado ainda possa continuar nadando? Trata-se de um zumbi? 

Classificação Indicativa: 10 anos

CCXP25 anuncia Torneio Cosplay Universe, nova competição com etapas em todos os dias do festival

A CCXP25, maior festival de cultura pop do mundo, tem uma grande novidade para a comunidade cosplayer! As inscrições para o Torneio Cosplay Universe estarão abertas a partir do segundo semestre. O novo formato da competição, mais dinâmico e inclusivo, promete transformar as eliminatórias em um verdadeiro espetáculo ao vivo. Com três dias de seletivas e uma final emocionante no domingo, o torneio será realizado no Palco Universe by Seara e dará ainda mais visibilidade à comunidade cosplay.

Para os interessados, basta se inscrever por meio de formulário online, disponível nos canais oficiais da CCXP. Ao todo, até 60 participantes serão selecionados por um júri especializado para disputar as classificatórias, que acontecerão na quinta, sexta e sábado do evento. Em cada dia, 4 cosplayers avançam para a final, totalizando 12 finalistas.

A final acontece no domingo, com apresentações de até 1min30seg por participante, que serão avaliadas considerando traje, criatividade e performance. Ao fim, os três melhores cosplayers serão premiados.

A nova estrutura atende a uma demanda antiga da comunidade e reforça o compromisso da CCXP com a valorização de novos talentos. A mudança também amplia o espaço para quem deseja mostrar seu trabalho e se conectar com este público.

“Estamos entrando em uma nova fase com o lançamento do Torneio Cosplay, buscando tornar a experiência ainda mais próxima do público e criar mais oportunidades para quem nem sempre conseguia se classificar, mas tem muito talento para mostrar”, explica Renato Fabri, CEO da CCXP 

Mais informações, regulamento e datas de inscrição estarão disponíveis a partir de agosto no site oficial da CCXP.

Serviço – CCXP25

Data: 04 a 07 de dezembro de 2025

  • Local: São Paulo Expo – Rod. dos Imigrantes, KM 1,5 – São Paulo/SP

Horários de funcionamento

  • Spoiler Night (exclusiva Epic, Unlock e convidados): 03/12, das 18h às 21h
  • Quinta (04/12): das 12h às 21h
  • Sexta (05/12): das 12h às 21h
  • Sábado (06/12): das 11h às 21h
  • Domingo (07/12): das 11h às 20h

Ingressos Diários (quinta, sexta, sábado ou domingo) ( meia entrada de sábado ESGOTADO)
Credencial colecionável que garante acesso às atrações da CCXP25, como atividades, auditórios, paineis, participação de artistas e experiências imersivas. A programação está sujeita à lotação, alteração ou cancelamento sem aviso prévio, e a credencial não garante entrada em todas as atividades.
Este ingresso não inclui acesso a experiências pagas, como fotos e autógrafos com artistas convidados.


Ingresso 4 Dias (04, 05, 06 e 07/12/2025)
Credencial que permite acesso à CCXP25 nos quatro dias do festival, com os mesmos direitos do ingresso diário.
Não inclui experiências pagas, como fotos e autógrafos com artistas convidados. ESGOTADO

Epic Pass
Credencial especial com benefícios que ampliam a experiência durante os quatro dias de evento:
– Acesso aos quatro dias da CCXP25.
– Entrada antecipada no evento (1h antes da abertura geral).
– Acesso à Spoiler Night (03/12), com direito a 1 acompanhante.
– Kit Epic Pass com itens colecionáveis (detalhes serão divulgados em breve).
– Fila preferencial na entrada.
– Banheiros e pontos de hidratação reservados.
– 1 foto ou 1 autógrafo com artista convidado da CCXP25.
– 10% de desconto em produtos na CCXP Store, sem valor mínimo.
– Acesso à pré-venda da CCXP26, com possibilidade de comprar até 4 ingressos.


CCXP Hero
Pacote adicional para quem busca mais conforto e praticidade em um dos dias da CCXP25:
                – Escolha do dia de participação (até 21/11), pagando o valor do primeiro lote. Válido apenas para ingressos diários – um por pacote.
                – Acesso ao lounge CCXP Hero, com espaço para descanso, estações de recarga, loja oficial, opções de alimentação e bar, além de lojas e restaurantes no espaço.

O lounge opera com fluxo rotativo, sujeito à lotação. Os itens de consumo são pagos à parte.
– Participação em ações com chance de ganhar brindes da CCXP.
– Envio prioritário para ingressos adquiridos até 09/11.
– Guichê exclusivo para retirada de credenciais.
– Fila exclusiva para entrada no evento.
– Lanyard exclusivo.
– Acesso a banheiros e pontos de hidratação reservados para Epic e CCXP Hero.
O CCXP Hero não é um ingresso e é válido apenas no dia escolhido e não permite transferência de titularidade.

Valor: R$ 470,00


Thunder Pass
Para quem quer garantir um lugar especial em um dos espaços mais icônicos da CCXP25: o Palco Thunder.
                – Assento reservado durante todo o dia escolhido.
                – Acesso ilimitado ao Palco Thunder durante os horários do evento.

O local do assento será definido pela organização.
Este produto não é válido como ingresso para a CCXP25 e não permite transferência de titularidade.

Valor: R$ 1.099,00  (QUINTA, SEXTA, SÁBADO ESGOTADOS)


Camarote Omelete
Uma nova forma de acompanhar tudo que acontece no Palco Omelete, com mais conforto e uma vista privilegiada.
                – Acesso a um lounge VIP com visão elevada para o palco.
                – Comida e bebida à vontade durante os horários do evento.

Este produto não é válido como ingresso para a CCXP25 e não permite transferência de titularidade.

Valor: R$ 1.289,00 (SEXTA E SÁBADO ESGOTADOS)

Crítica | Elden Ring: Nightreign

Elden Ring é um dos maiores jogos de todos os tempos, então é óbvio uma sequência ou um spin-off do título seria um grande sucesso de crítica e público, certo? Não, necessariamente, a FromSoftware surpreendeu a todos com Elden Ring: Nightreign, um game roguelite cooperativo, e o resultado pode dividir opiniões.

HISTÓRIA

Elden Ring: Nightreign tem uma história que se desenrola em uma linha temporal alternativa totalmente separada do jogo principal. Os jogadores controlam os “Nightfarers”, que são caçadores de monstros e que precisam derrotar os “Nightlords” em uma jornada que leva 3 dias.

A trama funciona bem para o que o jogo propõe, mas é importante ressaltar que como eu citei acima, o título não é uma continuação de Elden Ring, e este fato por si só pode frustrar os fãs.

GAMEPLAY

Para falar sobre o gameplay do jogo é essencial lembrarmos de que se trata de um game cooperativo para três pessoas e que sendo jogado desta forma, ele consegue entreter.

O título possui uma grande quantidade de “Nightfarers”, com classes e poderes muito distintos e o sistema de controles funciona de uma forma eficiente, deixando a jogabilidade desafiadora e divertida.

Mas nem tudo se encaixa bem sempre, para o gameplay funcionar bem é preciso que os três jogadores tenham familiaridade com os jogos da FromSoftware e um nível de habilidade parecido. O game pode ser extremamente frustrante se jogado por apenas um jogador, tendo uma dificuldade extrema até para os padrões da desenvolvedora.

GRÁFICOS

Elden Ring: Nightreign é um jogo bonito, não espere nada de saltar os olhos ou que seja impressionante, mas os cenários são bem estruturados, os personagens também não deixam a desejar, tendo diferenças bem claras no visual entre as classes e a grandiosidade dos chefes dá ainda mais magnitude ao jogo.

CONCLUSÃO

Elden Ring: Nightreign é uma aposta arriscada da FromSoftware trazendo mudanças que podem não agradar toda a sua base de fãs, entretanto é um jogo bem executado dentro do que se propõe e pode ser uma ótima e divertida experiência cooperativa.

Oh Hi! | Comédia de erros com Logan Lerman ganha trailer oficial; Assista!

Oh Hi! ganhou seu primeiro trailer oficial. Confira:

Na trama, um casal planeja seu primeiro fim de semana romântico como casal, mas os acontecimentos tomam um rumo inesperado. Um deles toma medidas extremas para provar que eles são feitos um para o outro.

Completam o elenco: Molly Gordon, Geraldine Viswanathan, John Reynolds e David Cross.

Oh Hi! segue sem data de estreia definida nos cinemas. A produção foi lançada no Festival de Cannes em 2024.

É Assim Que Acaba | Blake Lively vence processo judicial contra Justin Baldoni; Confira!

Segundo informações do TMZ, a atriz Blake Lively venceu o processo contra o diretor/ator Justin Baldoni, com quem trabalhou em É Assim Que Acaba. O processo movido pelo diretor foi rejeitado pelo tribunal. O juiz Lewis Liman considerou que não existem motivos que deem razão a Baldoni no processo. Além disso, os comentários feitos por Ryan Reynolds não foram considerados difamação. Por fim, o juiz permitiu recurso, com prazo estipulado para 23 de junho, mas devido a poucas brechas deixadas na decisão e improvável que o processo siga em curso.

O processo de Baldoni por difamação contra o jornal The New York Times no valor de US$ 250 milhões também foi recusado. Justin Baldoni processou Blake Lively e Ryan Reynolds por extorsão, difamação e invasão de privacidade. Baldoni pediu pelo menos US$ 400 milhões em reparação. Baldoni também entrou com uma ação contra Lively e o The New York Times por “alterarem comunicações desprovidas do contexto necessário e deliberadamente cortadas para induzir a erro”.