Pacificador | 2ª temporada ganha pôster oficial; Confira!

O diretor James Gunn revelou o primeiro cartaz oficial da 2ª temporada de Pacificador. Confira:

Amanhã será lançado o primeiro trailer oficial.

A segunda temporada chega em Agosto de 2025 na Max.

The Old Guard 2 | Netflix revela trailer oficial; Assista!

A Netflix revelou o primeiro trailer oficial de The Old Guard 2. Confira:

Andy (Charlize Theron) e sua equipe de guerreiros imortais estão de volta com mais fôlego do que nunca na missão de proteger o mundo. Booker (Matthias Schoenaerts) continua exilado após sua traição, Quynh (Veronica Ngô) está em busca de vingança depois de fugir de sua prisão submersa, e Andy, que acaba de descobrir sua mortalidade, precisa lidar com a nova condição enquanto uma ameaça misteriosa coloca em risco tudo o que ela vem construindo há milhares de anos. Andy, Nile (KiKi Layne), Joe (Marwan Kenzari), Nicky (Luca Marinelli) e James Copley (Chiwetel Ejiofor) pedem ajuda a Tuah (Henry Golding), um velho amigo que pode fornecer a chave para o mistério por trás da imortalidade.

The Old Guard 2 estreia na Netflix em 02 de Julho.

Olhos da Lei | Nova temporada estreia em 21 de maio no Discovery e na Max

A Max e o Discovery anunciam a estreia da segunda temporada de OLHOS DA LEI, série documental que retrata o cotidiano do COPOM (Centro de Operações da Polícia Militar do Estado de São Paulo). Com lançamento no dia 21 de maio, às 21h20, a produção traz ainda mais adrenalina, emoção e depoimentos marcantes, mantendo o público conectado à ação do começo ao fim. 

OLHOS DA LEI oferece acesso exclusivo aos bastidores do COPOM e da equipe responsável por atender mais de 30 mil ocorrências diárias, registradas pelos números 190 e 193. Ao mostrar o atendimento, o suporte e o monitoramento das ações policiais, a série retrata o dinamismo do cotidiano de policiais e resgatistas que unem forças para salvar vidas e proteger a população. 

Nesta nova temporada, além do COPOM, a série amplia seu foco e acompanha também o trabalho do Águia, Comando de Aviação da Polícia Militar, responsável por todas as operações aéreas da corporação, e da ROTA (Rondas Ostensivas Tobias de Aguiar), unidade de elite reconhecida por sua atuação em ocorrências de alta complexidade e no combate ao crime organizado. 

OLHOS DA LEI é uma coprodução da Grifa Filmes com a Warner Bros. Discovery. Pela WBD, a produção é supervisionada por Sergio Nakasone, Adriana Cechetti e Marina Pedral. Por parte da Grifa Filmes, a produção é de Fernando Dias e Mauricio Dias, a produção executiva é de Moisés Gouveia, a produção de conteúdo é de Kiko Ribeiro, Sergio Zeigler e Felipe Giaj-Levra são os diretores e roteiristas. 

Pré-venda para sessões antecipadas de “Hurry Up Tomorrow: Além dos Holofotes” já está disponível

A Paris Filmes acaba de liberar a pré-venda de ingressos de “Hurry Up Tomorrow: Além dos Holofotes” (Hurry Up Tomorrow), filme baseado no último álbum homônimo de The Weeknd, para sessões antecipadas em 14 de maio, um dia antes da estreia oficial. Mais informações neste link. Abel Tesfaye, Jenna Ortega e Barry Keoghan estrelam o longa-metragem. Assista:

A história apresenta a jornada de um músico (Tesfaye) atormentado pela insônia, que se aventura ao lado de uma misteriosa estranha (Ortega) – uma jovem obcecada por seu trabalho. A relação ultrapassa os limites da admiração e da sanidade e deixa o cantor à beira de um colapso mental.

A direção é de Trey Edward Shults, que assina o roteiro com Trey Abel Tesfaye e Reza Fahim. A distribuição nacional é da Paris Filmes e a produção é da Manic Phase Production em associação com Live Nation Productions.

A Casa Mágica da Gabby: O Filme | Universal Pictures lança primeiro trailer oficial; Confira!

A Universal Pictures lança hoje o primeiro trailer de “A Casa Mágica da Gabby: O Filme” (Gabby’s Dollhouse), adaptação cinematográfica da série de animação que se tornou um fenômeno global e foi uma das dez produções originais mais assistidas nas plataformas de streaming em 2024, com 1.5 bilhão de visualizações e mais de 36 milhões de downloads. O longa é protagonizado por Laila Lockhart Kraner, reprisando seu papel da série. 

Com estreia marcada para 9 de outubro nos cinemas brasileiros, o filme é produzido pela DreamWorks Animation e dirigido por Ryan Crego, indicado ao Emmy Infantil & Family por “Arlo, O Menino Jacaré”. O longa é produzido por Steven Schweickart e conta com produção executiva de Jennifer Twomey e Traci Paige Johnson, criadoras da série. 

“A Casa Mágica da Gabby: O Filme” acompanha Gabby (Laila Lockhart Kraner) em uma divertida viagem de carro com sua avó Gigi (Gloria Estefan) rumo à cidade mágica de Cat Francisco. No entanto, quando sua preciosa casa de bonecas acaba nas mãos de Vera (Kristen Wiig), uma excêntrica colecionadora de gatos, Gabby se vê em uma emocionante aventura pelo mundo real. Com a ajuda dos Gatinhos da Gabby, ela precisa resgatar sua casa de bonecas antes que seja tarde demais. 

O longa tem distribuição da Universal Pictures e estará disponível nos cinemas a partir de 9 de outubro também em versões acessíveis. 

Bailarina | Paris Filmes adianta estreia de filme do universo de John Wick, e anuncia pré-venda

A Paris Filmes abrirá pré-venda para ingressos de “Bailarina” (Ballerina), novo filme do universo John Wick, em 22 de maio. Estrelado por Ana de Armas, o longa teve sua estreia antecipada para 4 de junho.

Com direção de Len Wiseman (“Anjos da Noite; “O Vingador do Futuro”), o filme se passa durante os eventos de “John Wick 3: Parabellum” e acompanha Eve Macarro, que está começando seu treinamento nas tradições da organização Ruska Roma para se tornar uma assassina. O longa ainda conta com Anjelica Huston, Gabriel Byrne, Lance Reddick, Catalina Sandino Moreno e Norman Reedus no elenco, com participações de Ian McShane e Keanu Reeves.

Ana De Armas, Norman Reedus, Ian McShane e o diretor Len Wiseman estiveram no Brasil na última edição da CCXP, em 2024, para promover “Bailarina”.

A produção é da Lionsgate, Thunder Road Films e 87eleven e roteiro de Shay Hatten (“John Wick 4: Baba Yaga”), baseado nos personagens de Derek Kolstad. Paris Filmes faz a distribuição nacional.

Honey Don’t! | Comédia sombria com Margaret Qualley e Chris Evans ganha trailer oficial; Assista!

Honey Don’t!, novo filme de Ethan Coen, ganhou seu primeiro trailer oficial. Confira:

Honey O’Donahue é uma detetive particular de uma cidade pequena que investiga uma série de mortes estranhas ligadas a uma igreja misteriosa. 

Honey Don’t! fará sua estreia mundial na 78ª edição do Festival de Cannes e estreia nos cinemas em 22 de agosto.

Primeira edição do RELOAD começa neste sábado (10) com mecânicas inéditas que colocam à prova as 20 principais equipes de Rainbow Six do mundo

A primeira edição do RELOAD, novo torneio internacional de Rainbow Six, começa no sábado (10) e dá o pontapé inicial no calendário competitivo do game em 2025. O torneio inédito que acontecerá no Rio de Janeiro, com a fase final disputada com a presença do público, vai reunir 20 das melhores equipes do mundo para competir em um formato inovador que acrescenta mecânicas de recompensas e punições que potencializam o entretenimento dos fãs e o desafio para os jogadores.

 O RELOAD será o primeiro campeonato disputado no game Siege X, a recém-lançada evolução de Rainbow Six Siege, e será marcado pelas estreias dos times LOUD e Cloud9 no competitivo da modalidade. Eles se juntam às equipes CAG Osaka, DarkZero, Elevate, FaZe Clan, FearX, Fnatic, FURIA, G2, M80, PSG Talon, SCARZ, Spacestation, Team BDS, Team Falcons, Team Liquid, Team Secret, W7M e Wildcard.

A primeira rodada terá início às 12h (horário de Brasília) deste sábado (10), já colocando à prova as cinco equipes brasileiras que participam do torneio. Veja os primeiros duelos abaixo:

Vale lembrar que o Brasil é a maior potência competitiva de Rainbow Six. Edições recentes dos principais torneios internacionais da modalidade foram vencidas por times brasileiros, como FaZe Clan (campeã mundial do Six Invitational 2025, em fevereiro deste ano) e W7M Esports (vencedora do BLAST R6 Major de Montreal, em novembro de 2024) – essas duas organizações duelaram pelo troféu do Six Invitational em fevereiro de 2024, do qual a W7M foi campeã.

Novas mecânicas

O formato de disputa do RELOAD será algo jamais visto no cenário de Esports do R6, com um sistema de Balas. A principal novidade é o sistema Reload, que dá nome à competição. Cada time começa o campeonato com seis Balas, equivalentes a pontos. Quanto mais Balas um time tiver, mais alto ele ficará na classificação. A organização que perder todas as suas Balas será desclassificada. Essas Balas devem ser disponibilizadas para Reload a cada nova partida, com base na reserva de Balas do adversário.

Na primeira fase da competição, haverá cinco rodadas de disputa, onde as equipes poderão “recarregar” (reload, em inglês) um número determinado de balas ao enfrentar um adversário.

         Além disso, o torneio terá um sistema de cards que vão apimentar ainda mais as disputas.

A competição conta ainda com uma camada extra de estratégia: um sistema de cards que funcionam como coringas e podem apimentar ainda mais a disputa.

• Survivor: ativado automaticamente quando um time começa a rodada com apenas uma Bullet. Se essa equipe vencer a partida, evita a eliminação e recebe uma Bala extra.

• Flawless Victory: recompensa um time com duas Balas extras caso vença um confronto sem perder nenhum round (7-0).

• Eliminator: concede uma Bala extra para a equipe que desclassificar outra.

• Duel: disponível a partir da rodada 3, permite que cada equipe escolha um representante para um confronto “um contra um”. Se vencer, a equipe ganha um número de Balas equivalente à diferença de rounds ao fim da partida.

• Chicken: permite que uma equipe recuse um desafio direto proposto por outro time. Este card pode ser usado nas rodadas 2, 3 e 4.

• Extended Mag: permite que uma equipe expanda o seu Reload em até 6 Balas, aumentando os ganhos ou perdas, dependendo do resultado. Este card está disponível nas rodadas 3, 4 e 5.

Recompensas

O RELOAD será disputado até o dia 18 de maio. As finais ocorrerão em 16, 17 e 18 de maio na Arena Carioca 1, no Rio de Janeiro, com arquibancadas abertas ao público. Os últimos ingressos para o evento podem ser adquiridos na página oficial da competição. Os jogos serão transmitidos pelos canais oficiais da Ubisoft no YouTube e na Twitch.

Os fãs que acompanharem as partidas pela Twitch terão a chance de receber uma skin de arma exclusiva do RELOAD como um Twitch Drop – sendo necessário vincular a conta da Twitch à conta da Ubisoft por meio deste link. Além disso, os torcedores que assistirem presencialmente às partidas na Arena Carioca 1 receberão exclusivamente um bundle com uma skin de arma e um amuleto.

Equipes brasileiras

FaZe Clan

Atual campeã mundial e campeã brasileira, iniciará o RELOAD com a chancela de melhor time do mundo e quer seguir vencendo nesta temporada. A equipe participará da competição com o mesmo elenco que venceu o Six Invitational 2025, em fevereiro deste ano: Cyber, Handyy, Kds, soulz1 e Vitaking. Em time que está ganhando não se mexe e essa é a mentalidade da FaZe para tentar vencer o torneio inédito.

FURIA

As panteras chegam ao RELOAD com grandes expectativas depois de se posicionarem no Top 3 do Six Invitational 2025. O elenco que participará do RELOAD é o mesmo que fez grande campanha em Boston: FelipoX, HerdsZ, Jv92, kheyze e nade. O esquadrão da FURIA já fez história no Siege, e na última temporada venceu a Super Copa do Brasil, mas agora quer uma taça internacional para a estante. O RELOAD será uma grande oportunidade, ainda mais considerando a massa de torcedores que a organização possui, jogando no Brasil.

LOUD

Grande novidade do cenário sul-americano, a LOUD é formada pelo antigo elenco da Razah Company, que ficou entre as seis melhores equipes do Six Invitational 2025, realizado em fevereiro deste ano: Bassetto, Live, Peres, Stk e Daffodil (ex-VKS). Este último uma das grandes promessas do cenário, mas será que uma mudança como esta afetará a forma de jogar do time? Fato é que há grandes expectativas para a estreia da gigante organização no R6SX.

Team Liquid

A Cavalaria tenta se recuperar de um Six Invitational frustrante no qual foi desclassificada na primeira rodada dos playoffs na Chave Inferior. Depois de grande pressão por parte da torcida, que exigia por mudanças no elenco, o time trouxe reforços, como Ask, que retorna para mais uma passagem na TL, DiasLucas, ex-Oxygen, e o analista Lenda, nos lugares de Lagonis, Paluh e o técnico Hugzord.

W7M Esports

Os campeões do BLAST R6 Major de Montreal, em novembro, chegarão no RELOAD com um reforço: Paluh, ex-Team Liquid, se junta a Dodez, Dotz, Lobin e Volpz no elenco. Apesar do título no Canadá, os Touros não tiveram o resultado esperado durante o SI e aproveitaram a oportunidade de mercado para se reforçar, reunindo novamente Paluh e Volpz, que atuaram juntos na Cavalaria.

Razer Clio transforma cadeiras gamer em plataformas de áudio imersivo

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Clio, um acessório inovador para cadeiras gamer que oferece áudio imersivo semelhante ao de um headset, sem a necessidade de usar um.

O novo dispositivo multifuncional pode ser utilizado como um alto-falante independente que oferece som claro e potente, ou integrado ao sistema Synapse 4, sincronizado com alto-falantes frontais para criar uma experiência surround ainda mais rica.

O Razer Clio conta com dois speakers de campo próximo – projetados para serem ouvidos a curta distância –, que direcionam as ondas sonoras diretamente aos ouvidos do usuário, o que garante um desempenho acústico superior quando comparado a sistemas tradicionais. Mesmo fora do “ponto ideal de escuta”, a clareza do som é mantida, proporcionando assim uma experiência sonora totalmente imersiva para jogos, filmes e músicas.

Com o acessório, os gamers podem desfrutar de um campo sonoro encorpado e integrado perfeitamente ao seu setup, oferecendo desempenho e diversão ideais sem a necessidade de headsets. Entre os principais diferenciais do Razer Clio, destacam-se:

• Imersão: A tecnologia THX® Spatial Audio leva a imersão a um novo nível, com modos de expansão acústica que tornam a experiência auditiva ultrarrealista. Seus dois drivers full-range de 43 mm garantem som dinâmico, de alta fidelidade, e criam um ambiente acústico envolvente de áudio 360º.

• Compatibilidade: O Razer Clio pode ser utilizado como um alto-falante independente ou integrado a um sistema surround 5.1, atuando como um speaker traseiro que amplia a imersão em jogos e em outros conteúdos. Angulados, esses alto-falantes proporcionam uma experiência auditiva similar à de fones de ouvido, sem qualquer desconforto por uso prolongado.

• Conectividade: A tecnologia Razer HyperSpeed Wireless oferece conexão sem fio com latência extremamente baixa para jogos em PC e consoles. Além disso, a conexão Bluetooth permite o uso em dispositivos Android e iOS, oferecendo ainda mais flexibilidade para os gamers

• Conforto e ergonomia: A almofada aveludada para a cabeça é preenchida com espuma de memória e tem tiras de nylon ajustáveis para garantir conforto duradouro.

• Tempo de recarga: oferece até 14 horas de autonomia com uma única carga e possibilita maratonas ininterruptas de jogos ou filmes aos usuários.

O Razer Clio está alinhado ao compromisso da Razer com a iniciativa #GoGreenWithRazer e a sustentabilidade. Ele utiliza carregamento via cabo USB-C padrão, que não acompanha o produto na embalagem. Essa iniciativa visa estimular a utilização de cabos já existentes, contribuindo assim para a redução de resíduos e emissão de carbono.

O novo dispositivo representa um grande avanço na tecnologia de áudio para jogos, oferecendo uma solução imersiva, confortável e sustentável para os gamers que buscam som de alta qualidade sem as limitações dos headsets e fones de ouvido. Com design inovador e compromisso com a sustentabilidade, o Razer Clio promete redefinir a experiência sonora no universo gamer.

Não há previsão de chegada do Razer Clio ao mercado da América Latina.

gamescom latam 2025 termina com números recordes e reforça sua importância na América Latina

A gamescom latam 2025, edição latina do maior evento de games do mundo, foi um sucesso e quebrou recordes em seu segundo ano. Realizado de 1 a 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento registrou a marca acima de 130 mil visitantes, um número 30% maior do que na edição anterior. 

Consolidando-se cada vez mais como um ponto de encontro de jogadores e pessoas da indústria, o evento registrou marcos inéditos também na participação de empresas. Nesta edição, mais de 90 estandes e mais de 240 marcas, dentre as quais mais de 40 publishers estavam expondo no show floor.

Solidificando seu papel como hub de negócios, a gamescom latam foi o ponto de encontro para reuniões entre empresas do setor. Ao todo, o evento mediou o agendamento de mais de 5 mil encontros de negócios dos mais de 3 mil profissionais no evento.

Dentre as publishers presentes, estiveram Nintendo, ID@Xbox, Bethesda, Epic Games, Roblox, Gravity, Niantic, Warner Bros. Games, Bandai Namco, Supercell, Garena, SEGA, NetEase, Konami, Ubisoft, Pokémon Company, 11Bit, Devolver, Arc System Works, Level Infinite e várias outras. Em busca de aproximar seus produtos do consumidor gamer, empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT, KaBuM!, Pichau, AMD, Lenovo, e Nvidia também participaram da gamescom latam 2025.

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

O evento contou com uma programação destinada tanto a fãs de jogos quanto a profissionais da indústria. Dentre as mais de 200 horas de conteúdo, participaram nomes como Bo Andersson (executivo por trás de títulos como PayDay 1 & 2, Dead by Daylight e Brothers: A Tale of Two Sons), Chris Charla (GM of Content e Dev Readiness da Microsoft), Guillaume Provost (fundador e CEO da Compulsion Games), Henk Rogers (co-fundador da The Tetris Company), Michael Steranka (diretor-sênior de Pokémon), Rodrigo Pérez (diretor de gerenciamento de produto da Activision) e Shuhei Yoshida (ex-chefe de Indies da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), além de muitos outros. Além disso, grandes personalidades na região, como o skatista Bob Burnquist, marcaram presença para interação com o público.

A gamescom também foi palco dos mais importantes influenciadores e cosplayers, com presença confirmada de nomes como Gaules, Mustache, Cheff Otto, Nyvi Estephan, Flakes Power, Malena e muito outros. No total, foram mais de 2000 influenciadores e mais 1000 cosplayers confirmados.

Nas transmissões realizadas on-line, que passam desde o FGS Live From gamescom latam até os painéis liderados por pessoas da indústria, a gamescom latam impactou mais de 10 milhões de pessoas. 

Os visitantes do evento também tiveram a chance de testar centenas de jogos independentes e de publishers famosas. A gamescom foi palco de novidades sobre grandes títulos como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Solasta II, Pokémon GO, HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, Double Dragon Revive e outros.

Mais de 300 canais de comunicação do mundo todo estiveram no evento. Além disso, a gamescom latam contou com relevantes parceiros de mídia nacionais e internacionais, como IGN, Terra, Meu PlayStation, Omelete, Rádio Mix, Rádio Disney, Canal WooHoo, PlayTV, Future Games Show, Gamesbeat, 3D Juegos, Famitsu, Gamesindustry.biz, Meristation e mais.

gamescom latam 2025 em resumo:

  • mais de 130 mil visitantes
  • mais de 120 lançamentos de jogos
  • mais de 40 publishers no chão do evento
  • mais de 400 títulos para jogar
  • mais de mil estações de jogos para jogar
  • mais de mil empresas fazendo negócios
  • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
  • mais de mil marcas presentes no evento
  • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
  • mais de 2 mil influenciadores parceiros